martes, 10 de enero de 2012

Saltando de edificio en edificio


Ante todo os pongo un aviso. Este juego da vértigo, si os da miedo las alturas no os lo recomiendo (aunque siempre podéis enfrentaros a ese miedo).

El juego del que os hablo es Mirror's Edge, un juego de accion-aventura en primera persona lanzado en 2008-2009 que esta disponible para las plataformas de Xbox360, PlayStation3 y Pc Windows.

Es un juego bastante "realista" y proporciona mucha libertad de movimiento, cosa que me encanta, y no posee HUD es decir, no hay nada en la pantalla del estilo mapa, vida o cualquier cosa a la que os hayáis acostumbrado así que tenéis la pantalla entera para vosotros. Y, normalmente lo que se ve del personaje son las piernas y los brazos (a veces se le ve un poco de torso). Ésto nos hace tener una visión mas realista del movimiento y, aunque no lo parezca nos sumerge mucho mas en el juego llegando incluso a crearnos la sensación de vértigo debido al entorno.
A lo largo del juego se os presentaran varias oportunidades de luchar pero NO es necesario hacerlo, el juego os proporciona la posibilidad de elegir luchar o huir, o simplemente desarmar a vuestros enemigos para poder salir de allí de manera pacífica.

El entorno se basa en, la mayor parte del tiempo, las azoteas de los edificios de una gran ciudad y los objetos o lugares importantes que nos guían el camino son de un color rojo brillante. No os preocupéis es muy fácil verlos ya que los edificios son blancos, MUY blancos.

La historia ocurre en tiempos de régimen dictatorial donde ya todo el mundo se ha vuelto conformista, aún queda una pequeña esperanza, un grupo de personas llamadas runners que transmiten mensajes evitando la vigilancia. Y aquí entras tu, Faith, una runner que se dedica a transportar información y que se convirtió debido a un drama familiar. Si queréis saber más tendréis que jugar ya que si cuento más os fastidio todo el juego.

Pero como siempre, no todo es bueno en éste juego. La historia se presenta a modo de animaciones estilo flash, cosa que no queda muy bien el contraste con el juego y a muchos les cuesta seguir la historia. También resulta muy difícil meterse en el personaje ya que éste no consigue desarrollarse lo suficiente aunque como dije antes con la cámara en primera persona si consigue que te sientas un poco como Faith al ver el mundo como lo ve ella.
Por otra parte, a veces resulta muy frustrante, sobretodo si es la primera vez que juegas, ya que por cada gran salto que te salga bien te puedes caer tres veces o más y eso pueden darte ganas de lanzar el juego al garete.

Aun así a pesar de todo el juego es muy recomendable y es muy curioso ya que fue algo innovador y a los amantes del parkour parece encantarles, así que si sois uno de ellos tenéis que probarlo.

jueves, 1 de diciembre de 2011

Pasemos un poco de miedo



¿Hasta dónde estaríais dispuestos a llegar en un juego? ¿Dejaríais que éste juegue con vuestra mente y vuestros miedos?

Éstas son las preguntas que debéis contestar si queréis jugar al siguiente juego del que os voy a hablar, una pequeña obra de arte terrorífica de la famosa saga Silent Hill. Del que os voy a hablar es del "reciente" Silent Hill: Shattered memories que está disponible para PSP, WII y PS2(sí, lo habéis leído bien, no salió para ps3 ni para xbox360).

Para jugar éste título debéis olvidaros de los otros, no podéis luchar, solo huir, correr como gallinas. Ésto es una de las cosas que más me llamó la atención pues es lo que lo convierte a este título en un verdadero reto. Estamos acostumbrados a enfrentarnos a nuestros enemigos pero, ¿y si no puedes hacerlo?, al no estar habituados a este tipo de "casos" pasas la mayor parte del tiempo en tensión y hace que la experiencia sea apasionante. También los monstruos, o pesadillas, se encargan de hacerlo, son una especie de niñas pequeñas sin cara que no paran de gritarte y correr hacia ti.

Y ahora pasemos un poco a la historia: (intentare no spoilear y si lo hago, al menos que sea lo mínimo)
El juego comienza en la consulta de un psicólogo donde deberás responder unas preguntas. Esto hará que el juego sea distinto para cada uno.
La historia es una especie de remake del primer juego. Acabas de tener un accidente de coche y tu hija ha desaparecido así que sales a buscarla. La base en si de la historia es la misma ¿no? pero ahora la cosa cambia, es como si la historia hubiese pasado en la actualidad por lo tanto posees un móvil al que te llamarán y enviarán mensajes a lo largo del juego. El móvil también posee gps así que no necesitas encontrar mapas y también puedes hacer fotografías y en el teléfono es donde se guarda la partida. Y sí, veréis a vuestra amada policía que será un punto clave en la historia y compartiréis momentos con mas mujeres hermosas en vuestra búsqueda.

Arg es muy difícil hablar de estos juegos sin spoilear. Pero a los amantes de terror de esta saga os recomiendo jugarlo y a los que nunca habéis jugado... Probarlos, merecen la pena todos.

martes, 8 de noviembre de 2011

vamos a hablar de juegos


Hola y bienvenido de nuevo a mi blog (mmm suena demasiado formal).
En esta entrada voy a hablaros de un juego. Un juego que poseo desde no hace mucho y que se podría decir que lo tengo por puro coleccionismo, el Bioshock 2. Aunque por desgracia el primero no lo pude jugar mucho del segundo sí tengo una clara opinión sobre él. Una obra de arte. Sí, muchos lo veréis algo exagerado pero para mí es así. Pocos juegos me han conseguido poner en tensión y calmarme de la forma que lo hace éste. Con sus momentos de acción contra la big sister y cuando has de recoger el adam conseguía agitarme en el asiento como pocos juegos lo hacen, creo que es porque debía estar preparada para esos momentos y superarlos sin problemas, y con los momentos de calma en los que puedes pasear y registrarlo todo mi estado volvía a la normalidad, así que puedo decir que este juego me convertía en una montaña rusa.
Pero alejándonos de ése ámbito la historia y los gráficos me ponían los pelos de punta, sobretodo cuando pasas por debajo de esas cascadas de agua tan habituales en la ciudad de Rapture y la maldita agua te puede fastidiar la visión cosa que si no hay nadie alrededor no molesta pero que si estás en plena batalla lo puedes llegar a odiar.
Aunque no todo iba a ser bueno en este juego, había algo que me crispaba, la visión del casco, que te reduce el campo de visión, almenos es la sensación que da, y hace que almenos yo me olvide algunas cosas por el camino, ya que soy de las que le encanta mirarlo y recogerlo todo. Tampoco me gustaba mucho esos "sustos", que almenos yo me di, cuando me salía algún bug extraño y me cortaba el maldito rollo del juego. Pero son cosas la verdad que muy insignificantes como para quitarle valor a esa joya que compré en versión coleccionista y que conquistó el apartado de mi corazón dedicado a ese juego.
¡Ah! sí, se me olvidaba la BSO o soundtrack, me encantan esas cancioncillas de la época que irremediablemente me hacía tararear mientras jugaba o mover la cabeza, fue uno de los motivos que tuve para comprar la edición especial.
Espero que los que no lo tengáis lo compréis y los que lo tengáis no me matéis.
Un Beso.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Empecemos por el inicio...

Mi inicio en este mundillo (el de los juegos) se podría decir que fue desde que era bebé ya que mi hermano siempre ha tenido alguna consola y por lo visto me gustaba mirar como jugaba, pero no creo que ese inicio os convenza así que me iré un poco más adelante al momento donde me compraron mi primera consola, la maravillosa e indestructible (prácticamente) Game Boy. Me la regalaron con un juego que aun mantengo y marcó mi vida, el Super Mario Land. Es el primer juego que recuerdo con toda claridad ya que recuerdo haber jugado a la nintendo de mi hermano pero no recuerdo qué juegos eran, así que marcaré ese como mi inicio real. Por desgracia era muy pequeña y mi habilidad en ese juego no era lo suficientemente buena como para conseguir terminarlo. Me cuesta admitirlo pero tarde años en pasarme ese juego y cuando por fin lo conseguí me sentí realizada en mi interior.
Más adelante conseguí, después de mucho pedirla, la Game Boy colour, con la desgracia de que poco después salió la advance, pero ahí estaba yo, con mi consola, más feliz que una perdiz jugando al Harry Potter y la cámara secreta cuando se me ocurrió una idea. Decidí recoger juegos en tiendas de segunda mano y gracias a amigos que me regalaban juegos conseguí algunos que me encantaron (y pienso seguir con la búsqueda de tesoritos) y horas y horas de vicio asegurado por aquel entonces.
Este largo texto ha sido mi inicio en este mundo más o menos pero,¿no pensaríais que lo contaría todo no? si lo hiciera no tendría blog así que dejo esto para otro día.
Un beso y hasta pronto.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Hola mundo¿?

Muchos blogs empiezan poniendo una simple entrada con esa frase, pero yo no soy de esas. Prefiero un hola ¿qué tal? o un ¿qué pasa? pero bueno, este tampoco va a ser ese caso.
Comienzo este blog como una aventura para mí y para todos vosotros, los que atraiga con mi difícil titulo que espero que no sea difícil de recordar, pero voy al grano.

Bienvenidos a mi mundo, un mundo de fantasía y batallas épicas al alcance de la mayoría de los bolsillos, el mundo de los videojuegos. Me llamo Laura, y espero que vosotros me acompañéis en esta "aventura" mía donde intentaré criticar/comentar los videojuegos de manera gratuita y mi vivencia personal alrededor de ellos, aviso que este blog no sera diario (aunque esa era mi idea inicial) por lo que intentare que sea como mínimo uno semanal y bueno, dejo de escribir ya que los pocos que consigan tragar esta parrafada sin conocerme lo agradecerán.

Besos.